魔兽世界 巫妖王之怒 魔兽世界

《魔兽世界》新版本 (2.0) 更新时间及相关内容

http://www.comicspot.net    2006 年 11 月 14 日    【字体:

汇总:
- 所有玩家天赋重置,并获得新的天赋树,新的天赋树包括41店天赋点,所有职业都能学到一些新技能。
- 宠物会获得主人一定比例的护甲,魔法伤害,魔法抗性,AP,耐力。
- 高级玩家释放低级法术时,通过治疗效果和魔法伤害获得的加成降低。
- HoTs, DoTs和通道法术作了平衡,能获得更多的治疗效果和魔法伤害加成
- 不同来源的HoTs现在可以堆叠(例如不同德鲁伊能对同一目标释放回春)。
- 物品有了新属性 "韧性". 韧性会降低你受到致命一击的几率和伤害。
- 武器技能有如下作用:
- 武器技能不再减少偏斜损失的伤害.
- 玩家对级别高于自己的怪物,每点武器技能获得1%的暴击值 (critical strike rating,而不是现在的暴击率)。
- 给低级目标释放buff时,自动释放对应等级的buff.
- PvP中群体控制效果不会超过12秒,并且被抵抗的几率会让你觉得心跳加速=.=.
- 玩家被精神控制或者侏儒洗脑帽控制后不会失去阵营.

PvP
- 荣誉系统变动:
现有的荣誉总值清0!!!
玩家可以显示他们所获得过的最高rank(从人物界面可以看到).
现在荣誉点可以作为一种货币形式进行使用.
在人物界面的PvP页面可以看到你的荣誉信息.
PvP奖励不再是唯一的.
- 战场获得的荣誉徽章不再用于获取声望或者荣誉,而是在购买PvP奖励时用作荣誉点的补充。
- 两个新的竞技场现在可以在三个模式下开放:
2v2, 3v3和 5v5 。
玩家在各个主城地精NPC处排队

德鲁伊
- "迅捷"天赋可以从"Improved Rejuvenation" and "Empowered Rejuvenation"两个天赋获得治疗加成奖励.

猎人
- 陷阱能在战斗中释放,有2秒释放时间.
- 猎人在战斗中脱离目标的近战距离,自动射击将会自动可用?
- 1敏捷现在获得1AP.
- 瞄准射击重置自动射击.

萨满
- 萨满适当投入天赋点可以获得算双持技能.
主副手武器都可以获得自身的武器buff,比如风怒.
- 石化武器功能发生变动.现在是一个过程伤害,取代了原来单纯的AP增加。
- 风怒和石化只会对附加了该效果的武器增益.

术士
- 生命吸取和魔法吸取的作用距离增大.

战士
- 制造伤害获取的怒气标准化。
- 每次攻击获得的怒气奖励平均化(为了武器速度做出的调整).


物品
- "望远"效果变动,视角逐渐移动到远程区域,而不是立即显示远景.这会影响到Ultra-Spectropic Vision Goggles,Ornate Spyglass和猎人的鹰眼技能。
- 专业技能ooxx(偶不懂这句怎么翻译),这个意思是附魔棒现在可以向下兼容,所以附魔师们现在只要带1根附魔棒而不是6根.同时"芬克的剥皮刀"现在被当作一把剥皮刀.一些武器也被挑选出来作为矿工锄。
PS:个人猜测芬克的挖掘器会成为矿工锄^_^

- 物品给的奖励,比如加10暴击点,附加到战斗系统
- 玩家60级别时,当前的所有物品将提供和引进rating系统前同样的收益
- 投掷武器不再有数目叠加,但是会有耐久度。每次投掷都会损失耐久,对应地可以进行修理。
- 守护者之杖的提示现在显示正确数值:增加28点队友的法术暴击值。
- 仓库中可使用有CD的物品现在实时更新CD。
- 玩家不能把 "蓝色骸骨战马"卖给NPC。
- "Misplaced Servo Arm"的伤害效果不会打断盗贼的凿击.
- "末日颅骨" 现在10秒内增加60%移动速度,同时造成60%最大生命值的伤害,抽取60%法力.
- "Net-O-Matic"的走火效果不会被伤害打断.

专业技能
- 依照当前扩展物品等级表,所有已经制造出的专业制造物品获得适当的身份。
- 裁缝制皮铁匠的大部分物品制造时间缩短.现在这些专业技能制造物品需要的时间根据等级和质量而定。
- 新的最大分解需要时间。
31 绿色物品至少8秒
31 蓝色物品至少15秒
31 紫色物品至少25秒
分解物品需要对应技能等级!
技能 1= 等级 1-20
技能 25= 等级 20-25
技能 50= 等级 25-30
技能 75= 等级 30-35
技能 100= 等级 35-40
技能 125= 等级 40-45
技能 150= 等级 45-50
技能 175= 等级 50-55
技能 200= 等级 55-60
技能 225= 等级 60-65

用户界面
- 为了新的LFG系统准备,旅馆老板移去集合石聊天选项。
- LFG/LFM用户界面
进度读取画面和新玩家的提示内容增加。
集合石现在具有类似术士召唤法术的作用.
玩家可以右键点击集合石选择队友,第2名玩家点击召唤门召唤队友。
- 附魔界面大幅改进.
- Raid界面现在支持主坦克画面。?
- 法术预警(敌人施法进度条)
默认关闭
在界面选项中启用。
当目标敌人施法时显示其施法进度条.
按"V"键也可显示施法进度条。
- 自动拾取物品可以在界面选项中启用。
- 人物画面现在显示更精确的近战,远程,法术状况。
- 玩家现在可以在动作栏使用需要目标物品的技能。例如可以在动作栏放上喂养宠物某种食物。
- 拍卖行不再能拍卖Semi-charged物品.
- 用户界面加入知识库.
- 可搜索的普通问题FAQ数据库.
- 钥匙链进行扩展,用来保存关键物品并且现在根据物品数目动态调整大小。
- 猎人治疗宠物的技能在宠物超出距离时变红。
- 浮动战斗文本中,玩家可以关闭能力信息。
- 如果黑名单超过一页,玩家可以向下滚动名单。
- 驱散Debuffs,Buffs的工具提示将会指定它们只能应用在团队拉出的小组中。?
- 用户界面客制化发生重要变动。
想要了解细节,请访问http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=36975623&sid=1

Bugs
- 团灭以后,黑上的黑手竞技场会重置。
- 玩家在船上或者飞艇上死去并释放灵魂后,不再低血低蓝复活(虚弱复活?)。
- 修正应该100%生效的效果被抵抗的错误。
- 修正高级玩家没有被正确计算阵营荣誉的错误.
- 当图腾或者宠物受到DK的致死打击,队员也能完成亡者之愿?(Dead Man's Plea)任务。
- 乘坐狮鹫的玩家不会受到减速技能和法术的影响.
- 修正了玩家洗天赋后保留原来天赋技能的bug。
- 修正术士暗影燃烧"Shadowburn"消耗了两个灵魂碎片的错误。
- 修正玩家安装插件后可以点击任何东西的bug。
- 修正玩家可以对盗贼和无蓝职业使用法力燃烧的bug。
- 修正了玩家坐下或者躺着不能使用法术的bug?
- 修正许多图形界面重叠的问题

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来源: 艾泽拉斯国家地理
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