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副本 奥金顿 (64-65-67-70)

TAG: 副本
http://www.comicspot.net    2007 年 02 月 28 日    【字体:
来源: 漫点

  奥金顿 (Auchindoun),位于泰罗卡森林的骨灰区,一共有4个分支:
法力坟墓 (Mana-Tombs),等级 64-66
奥金顿墓穴 (Auchenai Crypts),等级 65-67
塞泰克大厅 (Sethekk Halls),等级 67-69
暗影迷宫 (Shadow Labyrinth),等级 70-72


法力坟墓 Mana-Tombs

对应声望:The Consortium
副本等级:64-66

Pandemonius,66 精英
技能:
Void Blast——800-1800 AoE物理伤害,同时附带击退效果
Shadow Shield——反射所有魔法,近战进攻时反射750-900伤害(此时他的上面和下面有绿色半圆围绕)
Melee——700-1000暗影伤害(只有魔法伤害,无物理伤害),可被抵抗

  牧师的暗影守护或者骑士的暗影防护光环是比较好的选择。Tank将它拉至房间东南角,让他背对大家,来避免Void Blast的击退效果。治疗和远程可以站在西面15码的地方,既可看到MT,也可避免击退。
  战斗很容易,要注意的是当Shadow Shield开启时,所有的Dps应当停止进攻,包括Tank。如果Tank看不到盾的开启,其他人需要提醒下。

Nexus-Prince Shaffar,66 精英
技能:
Fireball——1250-1650火焰伤害
Frostbolt——900-1200冰系伤害
Frost Nova——550伤害的冰环
Blink——闪现

  接近时首先遇到的是3个非精英Ethereal Beacons,他们必须第一时间灭掉。他们的伤害很高,而且会融合形成一个精英Ethereal Apprentice,拥有类似技能但是更难杀死。
  Tank拉住Boss,迅速杀掉3个Ethereal Beacons,然后对Boss进行Dps。在战斗中他会不停进行召唤,要第一时间灭掉Ethereal Beacons。他会频繁Nova,Blink,但是战斗不难。开始时他会带着3个Beacons,如果灭掉这3个Beacons没有减员,剩下就是时间问题了.

Tavarok,66 精英
技能:
Melee——450-600伤害
Arcing Smash
Earthquake——40码内击晕3秒,每秒造成900伤害
Crystal Prison——随机命中,5秒内损失10%生命

  简单的战斗,唯一要注意的是用拳击等打断他。猎人和法师加了距离天赋后很容易躲过地震。Crystal Prison是完全随机的,但是不致命。
  可以用术士奴役一个 Nexus Terror 来做Tank,Boss的伤害输出很低,甚至无法在被干掉前做掉Nexus Terror50%的血。

奥金顿墓穴 Auchenai Crypts

对应声望:Lower City
副本等级:65-67

Shirrak the Dead Watcher,66 精英
技能:
Inhibit Magic——施法时间增加50%,最多叠加4次
Carnivorous Bite——Shirrak将队员拉至自己跟前,造成流血伤害
Focus Fire——Shirrak会喊“Shirrak the Dead Watchers focuses on (队员名字)!”那个队员附近开始闪光,3秒之后他会向闪光地点发射3个AOE,造成1600-1700火焰伤害

  Shirrak不会到楼梯上去,Tank进去引,其他人站在楼梯上。治疗者需要注意,因为Inhibit Magic会很快叠加4次,需要多2倍的时间来施法。队员应该分散开,使得Focus Fire只会打到其中一个人。
  最主要的就是注意讨厌的Focus Fire,治疗者要记得他们需要3倍的时间来吟唱魔法。

Exarch Maladaar,67 精英
技能:
Soul Scream——AoE吼叫,迷惑效果
Soul Cleave——所有的伤害和治疗降低50%
Summon Dark Side——制造一个队员的影子攻击队伍
Avatar of the Martyr——15%生命时召唤一个拥有讨厌的致死打击的Avatar of the Martyr

  Exarch可能会很难也可能会很容易,主要的问题是影子存活的时间有多长。当他召唤一个影子的时候,所有的Dps应该集中进攻影子,它们很强大,喜欢打治疗职业……
  15%生命时Exarch会召唤一个Avatar of the Martyr,他会也只会致死打击。此时所有的Dps集中攻击Boss,Exarch不会在制造影子了,除非Avatar死掉。Boss死掉后再解决Avatar。

塞泰克大厅 Sethekk Halls

对应声望:Lower City
副本等级:67-69

Darkweaver Syth,69 精英
技能:
Summon Elementals——在75%、50%、25% 生命时,Darkweaver 将召唤4个元素,暗影、火焰、冰霜和奥术。它们造成600-800元素伤害和一个魔法Debuff,每3秒造成65伤害。它们血比较少,可被恐惧
Arcane、Frost、及 Flame Shock——各种震击造成500-800伤害
Chain Lightning——连锁闪电
Shadow based Melee——Darkweaver近战攻击附加暗影伤害,造成1000-1200伤害

  Darkweaver本身不难,他召唤出来的元素才是最大的挑战。这些元素可以用AOE解决也可一个一个解决。它们可与被恐惧。不能全力向Boss进行Dps,4个元素已经很讨厌了,如果让8个元素一起上……

Talon King Ikiss,69 精英
技能:
Polymorph——随机变羊,持续5秒,可驱散
Arcane Volley——40码AoE奥弹,造成 1400-1900 奥术伤害
Blink——闪现
Arcane Explosion——闪现后Talon King将施展奥爆,5秒施法40码内5000-6000奥术伤害,前2秒可打断,后3秒免疫打断技能
Mana Shield——魔法盾

  不是很难的战斗,他的奥弹可以被猎人,法师轻松躲过。Tank在房间中央拉他,这样能够更好的观察他往什么地方闪现。闪现过后必须在1-2秒内打断施法,不然就可能秒杀某些血少于6000的队员,甚至Tank。

暗影迷宫 Shadow Labyrith

对应声望:Lower City
副本等级:70-72

Ambassador Hellmaw,72 精英
技能:
Corrosive Acid——窄的圆锥攻击, 每3秒造成1094-1406自然伤害并且降低护甲3938-5062
AoE Fear——魔法,40码内恐惧5秒

  杀掉最后一个Cabal Ritualist后,Hellmaw会立刻开始巡游,我们可以推导东侧的通道来回复。
  他的Corrosive Acid非常讨厌,尤其是队伍被恐惧后。当有人未被恐惧,他会立刻攻击那个队员,如果所有人都被恐惧,他只会攻击Tank。所有人都应当站在恐惧范围内,除了猎人假死外。
  抵抗了恐惧的队员如果会解魔法应该立刻解掉Tank的,来使Tank拉回去。当全体被恐惧时Corrosive Acid会比较容易杀死Tank,所以要时刻保持Tank的血量。

Blackheart the Inciter,72 精英
技能:
Incite Chaos——精神控制所有人15秒,无法驱散、抵抗,Blackheart脱离战斗,清仇恨
Charge——随机冲锋造成300-500物理伤害
War Stomp——AoE击退并造成1000-2000物理伤害,清仇恨

  Blackheart最讨厌的是他的Incite Chaos,为了避免他狂暴,Tank需要背对墙或在一个角落里拉住他,来避免被他的战争践踏踢飞,这样也更容易建立仇恨。
  对于Incite Chaos没有什么可以解决的,因为没有任何先兆,似乎是随机的。猎人的冰冻陷阱/冰霜陷阱会减少一些伤害,宝宝最好开被动模式。所有人需要将大招事先放掉以免精神控制时打到自己人。

Grandmaster Vorpil,72 精英
技能:
Shadow Bolt Volley——AoE暗影弹造成800-1200暗影伤害
Teleport Party——传送整个队伍到他附近
Rain of Fire——每击1000火焰伤害, 将队伍传送至他附近后开始放

  击败Vorpil的关键是他附近的3个传送们,他北面一个,东面一个,西南面一个。传送门外事非精英的Void Travelers,他们以缓慢的速度走向Vorpil。他们仅有2000血,非常容易解决,解决他们的原因在于他们会治疗Vorpil,并造成2000奥术伤害的Aoe爆炸。
  在战斗中他会不停的传送整个队伍和他自己到pedestal上后放火雨,当我们被传送了要快速离开那里这样我们只会被击中一次。当他第二次传送过后,Void Traveler刷新会加快,移动速度也将加快。

Murmur,72 精英
技能:
Sonic Boom——“Murmur draws energy from the air...”AoE 5000-8500自然伤害,附加Debuff,每3秒受到自然伤害,移动速度降低90%
Murmur's Touch——15秒debuff结束后爆炸,造成2000-3000 AOE自然伤害,并且给予一个沉默5秒的Debuff
Resonance——当引到Murmur时没有人处于近战范围,他会施放给队伍自然伤害增加2000的Debuff。他会每5秒重新施放一次,队伍受到等同于Resonance增加的自然伤害 (2000 变 4000 变 6000……)

  首先Murmur的仇恨距离非常近,我们可以事先围住他。远程攻击队员可以散开以避免Murmur's Touch炸到更多得人,主治疗站在外面圈避免Murmur看到他。
  战斗中有2个部分很重要,第一是当某人中了Murmur's Touch时,其他人不要靠近他,随后的沉默效果非常讨厌。第二是他的Sonic Boom,当他喊“Murmur draws energy from the air...”时有2种选择:A 所有近战离开中圈,B 除Tank外所有近战离开中圈,保持Tank 在命中前有很高的血量。第一种选择非常危险,因为Murmur的Resonance,因为移动速度降低90%,Tank无法及时赶到Boss面前。第二个选择也很危险,因为结束后Tank的血会非常少需要大量及时地治疗。一般情况下选 B 方法,尽量将Tank的血量保持在一个高水平上,在结束后尽快治疗。
  因为Tank在Murmur附近,因此他不会施放Resonance。一旦没有人在近战范围,Murmur通过Resonance可以很轻松灭团。

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来源: 漫点

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