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九城官方斑竹在官方论坛也开始更新资料片的最新内容了,这是一个进步,还是对玩家的一种抚慰措施?暂且不管吧,不过在斑竹刚刚发布的一片关于资料片2.1.0版本补丁的帖子中,玩家表达了自己对资料片延迟的不满,而斑竹的回复,也让我们看到一点点希望:“不会像部分玩家想象的那么悲观哦!” 斑竹回复内容:很快了!而具体时间我是不能透露的 :( 但是,不会像部分玩家想象得那么悲观。从今天开始,关于简体中文版TBC的更多动态(不是炒冷饭的内容)我们会陆续开始放出来了哦…… 好了,言归正传,下面就是官方斑竹公布的部分2.1.0版本补丁的说明文档。(注:目前美服和欧服的最新版本是2.0.10) ·关于顺劈斩的变动 当使用顺劈斩时,攻击者必须位于生物的面前才能击中目标。顺劈斩的有效范围不会超过怪物本身的触及范围了。 ·宠物和飞行坐骑的修正 猎人和术士的宠物依然存在着错误。当玩家在飞行坐骑上收起他们的宠物时,宠物依然会跟着奔跑并吸引其它生物的仇恨,或者它会和它的主人一同着陆然后消失。这个问题将在Patch2.1版中被修复。 当猎人或术士正在乘骑飞行坐骑的时候,宠物会被自动“收起”并且无法被召唤。当解散飞行坐骑之后,你的宠物才可以被重新召唤(这也同样运作于空中飞行航线)。 ·歌剧:罗密欧与朱莉叶 难度调整 关于卡拉赞副本中罗密欧与朱莉叶歌剧的事件,暴雪官方版主Tigole说道:我们正打算让这场遭遇战在版本2.1.0中有所改动。目前并没有详细的项目说明。我们的目的是使其与其它俩个歌剧院事件的难度相协调。 ·关于“潜行”动画的改动 有许多玩家反映说不喜欢现在的盗贼潜行的动作,而更喜欢旧版的类似“滑冰”的动作,希望暴雪能恢复以前的人物动画效果。 暴雪表示说,目前动画师们正在制作新的盗贼潜行动画,在新的版本中(2.1.0)将会替换现在的潜行动作。设计师们想重新制作潜行的动画效果,目的是为了让人物在潜行下的移动看起来显得不紧不慢,并且人物动作更加好看些。 ·术士媚魔PVE的增强 在下个补丁(2.1.0)中,术士可以通过媚魔魅惑许多原先“免疫诱惑”效果的人形生物。 必须澄清的是,这些生物会造成大量的伤害因而不允许它们被控制(包括牧师的精神控制和工程学的控制技能)。而魅惑它们并不会打破副本的平衡性。 这个改变主要会影响到英雄模式的副本。它只是规定让一些生物不免疫魅惑,而并不是让所有先前可以被魅惑的生物都免疫精神控制。这并不是对牧师的削弱,而仅是对术士的增强。 ·拍卖行的UI界面改动 在下一个版本更新中,拍卖行的UI界面将进行重大调整,除将物品分类更加细化之外,其中一项重大改动是加入“宝石”分类,以方便玩家搜索宝石。 ·墓地和飞行航线 根据玩家的反馈意见,暴雪将在2.1.0中在刀锋山增加一座新的墓地。另外还会对诸多飞行航线进行修正。 ·雕像:金兔 有玩家反馈,[图鉴:黄兔] 目前无法正确制作出黄金兔(饰品,装备后移动速度略微提高,使用后速度提高30%并且6秒内免疫所有陷阱),因为作为制作材料之一的“切割后的黄水晶(Cut Citrine)”并没有出现在游戏中。对于这个重大错误,暴雪会在下一个大补丁,也就是2.1.0中修复这个问题。 ·魔火布 [Spellfire Cloth] 工程学达到375后可以学习到的一些史诗级图样,可能需要用到一种叫做 魔火布[Spellfire Cloth] 的材料。目前这个物品也没有出现在游戏中,暴雪表示会在2.1.0中添加进来。
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来源:
漫点
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